E vcs conseguem jogar normalmente? Nenhum jogador trava a cada 3 sqm?
Qual o segredo?
Diihbran passou o distro com boost 1.51 não trava.
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aqui também deu isso, porém, da erro na distro, creatureevents, no forum tem explicando agora nao lembro onde ;s
No meu nao deu nenhum erro no console em creaturescripts.
da erro não quando abre o servidor, só quando o player tenta logar.
nenhum player da conta consegue logar, só o accm.
o player temq fazer outra acc pra poder jogar.
eu não fiz nada, hoje abrir o servidor, logo normal.
todos player que estavam no debug, logaram normalmente.
Vo tentar reiniciar o servidor entao. Tem certeza de que nao fez nada?? Mais nenhum player deu debug?
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Como resolvo? (Win7 x86)
Se você quer rodar um servidor, começe por escolher uma plataforma apropriada para servir dados, o que não é o caso do win7, seja ele 32 ou 64 bits. Eu, se fosse usar um O.S windows, usaria o bom e velho win2k3, mas eu particularmente opto pela plataforma linux ubuntu 64 bits.
E vcs conseguem jogar normalmente? Nenhum jogador trava a cada 3 sqm?
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Diihbran passou o distro com boost 1.51 não trava.
O problema é que o executável é de 32 bits..
Eu tento rodar no linux ubuntu 32 bits e dá erro.
Daí tento rodar no windows 64 bits também dá erro.. vou tentar um windows de 32 bits....
Se me ajudassem a resolver o problema da compilação das sources, eu postava aqui uma versão para linux compilado.. =)
Editado Janeiro 12 por tretaa
aaah eu so noob nessas coisas, só sei compilar em win
.. acho q um dos problemas com debug foi corrigido na tfs, as sources q eu passei acho q estao sem os debug, fiz a mesma correção la do tfs, só compilar. eu n tive tempo ainda de testar elas
aaah eu so noob nessas coisas, só sei compilar em win
.. acho q um dos problemas com debug foi corrigido na tfs, as sources q eu passei acho q estao sem os debug, fiz a mesma correção la do tfs, só compilar. eu n tive tempo ainda de testar elas
Tu seguiu algum tutorial de compilação no windows?
Todos que tentei aqui eu não consegui...
=/
segui o tutorial da otx team, q é oq ta la junto das sources ![]()
tenta ver algum mano daqui do xtibia pra te ensinar, muitos sabem, só q tem preguiça de ajudar
Editado Janeiro 12 por Diihbran
segui o tutorial da otx team, q é oq ta la junto das sources
tenta ver algum mano daqui do xtibia pra te ensinar, muitos sabem, só q tem preguiça de ajudar
Tu teria o link desse tutorial?
Abs
ta junto com as sources num arquivo de texto chamado (HOW TO COMPILE.txt) hahahahaha
ta junto com as sources num arquivo de texto chamado (HOW TO COMPILE.txt) hahahahaha
Achei..haha!
vlw!
E com relação ao problema de todos estarem no modo de debug? Alguma solução?
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E com relação ao problema de todos estarem no modo de debug? Alguma solução?
Nenhuma ate agora... Ta tenso, é a unica coisa que falta pra arrumar no meu servidor é isso....
E com relação ao problema de todos estarem no modo de debug? Alguma solução?
Nenhuma ate agora... Ta tenso, é a unica coisa que falta pra arrumar no meu servidor é isso....
Dei uma pesquisada, acho que é porque, de acordo com as sources, o envio de pacote é único.
Eu não sei resolver isso..
usem no servers.xml clientmin=972 e clientmax=973
usem no servers.xml clientmin=972 e clientmax=973
Mudei e nao deu certo...
Segue o erro apresentado no debug:
Player.cpp 369:exception occurred, reason:
Network.cpp 971:exception occurred (ErrorCode = 0) reason:
Control.cpp 1492:exception occurred (Type = 165)(MainWindow = 18208448), reason:
Communication.cpp 3196:exception occurred, reason:
Creatures.cpp 1326:assertion failed(SpellGroup=0)(Delay = 12816), reason: SpellGroup -> SPELLGROUP_NONE
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E vcs conseguem jogar normalmente? Nenhum jogador trava a cada 3 sqm?
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